#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
struct zodiac
{
char nama[15];
int tgl_awal;
int bln_awal;
int tgl_akhir;
int bln_akhir;
};
struct zodiac bintang = {"pisces", 23, 11, 20, 12};
int tgl_lahir,bln_lahir,th_lahir;
//clrscr();
cout<<"tanggal lahir anda (ii-ii-iiii) : ";
cin>>tgl_lahir>>bln_lahir>>th_lahir;
if (( tgl_lahir >=bintang.tgl_awal&& bln_lahir ==bintang.bln_awal) ||
( tgl_lahir <=bintang.tgl_akhir&& bln_lahir ==bintang.bln_akhir))
cout<<"bintang anda adalah \n"<<bintang.nama;
else
cout<<"bintang anda bukanlah \n"<<bintang.nama;
return 0;
}
Minggu, 08 April 2012
Minggu, 01 April 2012
program menghitung pangkat eclipse prak 1.6
masukan sintak bawah ini di ECLIPSE :
/* program menghitung pangkat */
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int x, n, i, hasil;
cout<< "masukan angka : ";
cin>>x;
cout<< "masukan pangkat : ";
cin>>n;
i = 1; hasil = 1;
for (i = 1; i<=n; i++)
{
hasil = hasil*x;
}
cout<<"hasil : "<<hasil;
return 0;
}
silahkan di coba, semoga bermanfaat...........
memasukan data eclipse yang telah di hapus
untuk yang baru belajar eclipse mungkin belum tahu gimana caranya untuk melanjutkan sintak program yang telah di hapus di project explorer, sesungguhnya data program kita belum hilang semuanya, karena di data komputer masih menyimpanya. tersimpan di C:\Users\user\workspace .
kali ini saya akan memberi tahu bagaimana caranya. ikuti contoh di bawah :
untuk mengawali buka ECLIPSE
klik kanan di project explorer - pilih import
kali ini saya akan memberi tahu bagaimana caranya. ikuti contoh di bawah :
untuk mengawali buka ECLIPSE
klik kanan di project explorer - pilih import
kemudian akan muncul gambar di bawah, pilih C/C++ untuk mencari sintac program yang telah di hapus
pilih existing code as makefile project - next
klik browse - cari data di C:\Users\user\workspace
setelah memilih data klik OK - finish. maka data akan muncul di project explorer
selamat mencoba, semoga bermanfaat.......
Jumat, 30 Maret 2012
program menghitung luas lingkaran eclipse
latihan soal pertemuan 4 menggunakan eclipse :
//============================================================================
// Name : lingkaran.cpp
// Author : agust
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
#include <iostream>
using namespace std;
#define phi 3.14
struct
{
float jari2;
float keliling;
float luas;
}
lingkaran;
void luaslingkaran(){
lingkaran.luas = lingkaran.jari2*lingkaran.jari2*phi;
cout<<" \n Luas Lingkaran = "<<lingkaran.luas;
}
float kelLingkaran(float j)
{
return 2*phi*lingkaran.jari2;
}
int main()
{
cout<<" Jari - jari = ";
cin>>lingkaran.jari2;
luaslingkaran();
lingkaran.keliling = 2*phi*lingkaran.jari2;
cout<<" \n\n Keliling Lingkaran : "<<lingkaran.keliling;
return 0;
}
masukan sintak program di atas :
.png)
//============================================================================
// Name : lingkaran.cpp
// Author : agust
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
#include <iostream>
using namespace std;
#define phi 3.14
struct
{
float jari2;
float keliling;
float luas;
}
lingkaran;
void luaslingkaran(){
lingkaran.luas = lingkaran.jari2*lingkaran.jari2*phi;
cout<<" \n Luas Lingkaran = "<<lingkaran.luas;
}
float kelLingkaran(float j)
{
return 2*phi*lingkaran.jari2;
}
int main()
{
cout<<" Jari - jari = ";
cin>>lingkaran.jari2;
luaslingkaran();
lingkaran.keliling = 2*phi*lingkaran.jari2;
cout<<" \n\n Keliling Lingkaran : "<<lingkaran.keliling;
return 0;
}
masukan sintak program di atas :
tekan ctrl + B untuk build all, kemudian run projek :
akan muncul gambar di bawah jika sintak program benar
masukan jari-jari yang ingin di hitung :
.png)
maka hasil akan keluar seperti di gambar
silahkan di coba semoga bermanfaat...
Kamis, 15 Desember 2011
sintak latihan program
pertanyaan:
1.Seseorang mengendarai spd mtr dengan kecepatan berubah –ubah pada detik pertama kecepatanya 1m/s. Pada detik ke 2 kecepatanya betambah menjadi 1.1m/s. pada detik ke 3 naik lagi menjadi 1.2 m/s. Demikian seterusnya kecepanya selalu menambah 0.1 m/s. susun program untuk mencetak berapa m yang dia tempuh selama berjalan 100s
sintak program:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
float t,v,s;
s=0;
t=0;
v=2;
for(t=1; t<=100; t=t+1)
{
s=s+v;
v=v+0.1;
}
printf("%5.1f",s);
getche();
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2.Seeseorang mengendarai sepeda dengan kecepatan tetap 2m/s. susun program untuk mencetak berapa m yang dia tempuh selama perjalamnan 100detik.
sintak program:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int t,v,s;
t=100;
v=2;
s=t*v;
printf("%i",s);
getche();
}
1.Seseorang mengendarai spd mtr dengan kecepatan berubah –ubah pada detik pertama kecepatanya 1m/s. Pada detik ke 2 kecepatanya betambah menjadi 1.1m/s. pada detik ke 3 naik lagi menjadi 1.2 m/s. Demikian seterusnya kecepanya selalu menambah 0.1 m/s. susun program untuk mencetak berapa m yang dia tempuh selama berjalan 100s
sintak program:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
float t,v,s;
s=0;
t=0;
v=2;
for(t=1; t<=100; t=t+1)
{
s=s+v;
v=v+0.1;
}
printf("%5.1f",s);
getche();
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2.Seeseorang mengendarai sepeda dengan kecepatan tetap 2m/s. susun program untuk mencetak berapa m yang dia tempuh selama perjalamnan 100detik.
sintak program:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int t,v,s;
t=100;
v=2;
s=t*v;
printf("%i",s);
getche();
}
Langganan:
Postingan (Atom)
.bmp)
.bmp)
.bmp)

.bmp)
.bmp)
.bmp)
.bmp)

.png)